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CONCEPT of IDEA of
Si tratta di dare alla propria idea un design semplice, che non utilizza effetti tridimensionali quali ombre, gradienti etc… Le immagini sono spesso minimali e c’è una chiara distinzione fra i piani che non si intersecano mai. Dunque la prima informazione che si deve evincere dal mio logo è sicuramente la Semplicità e la capacità d'uso dei software di grafica bidimensionale.
Ma gli oggetti e le forme non sempre sono alte e lunghe, la maggior parte posseggono anche il lato "X" ossia la profondità ed ecco come la forma prende "forma" diventando da un esagono 2D un vero e proprio cubo 3D. Il messaggio qui è "un' idea per quanto possa essere semplice deve diventare reale uscendo dunque dalla dimensione bifacciale della nostra immaginazione". Competenza mostrata: uso dei software 3D
L'ultimo aspetto è stato quello di inserire gli elementi "traccia" e "punto" indispensabili per disegnare una forma; non a caso fanno da contorno di alcuni lati del cubo. La manifestazione di questo altro elemento del logo, la lettera "M" (iniziale del mio secondo nome), diviene così lampante, quindi la capacità di lavorare con gli strumenti di grafica vettoriale.
A fare da chiusura del messaggio sopracitato vi è l'elemento "<" che non è da intendersi come un apparente simbolo di "minore" ma bensi' come lo strumento "converti punto di direzione" presente nei più diffusi software di grafica vettoriale. Con alcune rotazioni e spostamenti oltre a formare più dettagliatamente il carattere M aggiunge anche quello della lettera "V" (Iniziale del mio primo nome) così il messaggio diventa fruibile e chiaro "M" - "V" Il mio non è soltanto un logo ma un Brand, in quanto non solo deve riassumermi in una parola (in questo caso due lettere) ma deve trasmettere sensazioni, emozioni e valori, insomma un' anima visiva che come ogni mia idea deve avere una doppia chiave di lettura: - Semplice e chiara e quindi fruibile a tutti - Complessa e raffinata per chi vuole approfondire e ama i rompicapi.
Creare nuove idee è la missione di ogni grafico, mettere in gioco se stessi attraverso forme e colori senza mai aver paura di osare, perchè Visualizza il mio Digital Curriculum

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"se si vuole essere originali

 bisogna imparare  ad essere coraggiosi"

(mia cit.)

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Concept

Copyright By Vitaliano Massimiliano Iovine

CONCEPT of IDEA
Si tratta di dare alla propria idea un design semplice, che non utilizza effetti tridimensionali quali ombre, gradienti etc… Le immagini sono spesso minimali e c’è una chiara distinzione fra i piani che non si intersecano mai. Dunque la prima informazione che si deve evincere dal mio logo è sicuramente la Semplicità e la capacità d'uso dei software di grafica bidimensionale.
Ma gli oggetti e le forme non sempre sono alte e lunghe, la maggior parte posseggono anche il lato "X" ossia la profondità ed ecco come la forma prende "forma" diventando da un esagono 2D un vero e proprio cubo 3D. Il messaggio qui è "un' idea per quanto possa essere semplice deve diventare reale uscendo dunque dalla dimensione bifacciale della nostra immaginazione". Competenza mostrata: uso dei software 3D
L'ultimo aspetto è stato quello di inserire gli elementi "traccia" e "punto" indispensabili per disegnare una forma; non a caso fanno da contorno di alcuni lati del cubo. La manifestazione di questo altro elemento del logo, la lettera "M" (iniziale del mio secondo nome), diviene così lampante, quindi la capacità di lavorare con gli strumenti di grafica vettoriale.
A fare da chiusura del messaggio sopracitato vi è l'elemento "<" che non è da intendersi come un apparente simbolo di "minore" ma bensi' come lo strumento "converti punto di direzione" presente nei più diffusi software di grafica vettoriale. Con alcune rotazioni e spostamenti oltre a formare più dettagliatamente il carattere M aggiunge anche quello della lettera "V" (Iniziale del mio primo nome) così il messaggio diventa fruibile e chiaro "M" - "V" Il mio non è soltanto un logo ma un Brand, in quanto non solo deve riassumermi in una parola (in questo caso due lettere) ma deve trasmettere sensazioni, emozioni e valori, insomma un' anima visiva che come ogni mia idea deve avere una doppia chiave di lettura: - Semplice e chiara e quindi fruibile a tutti - Complessa e raffinata per chi vuole approfondire e ama i rompicapi.
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Ma gli oggetti e le forme non sempre sono alte e lunghe, la maggior parte posseggono anche il lato "X" ossia la profondità ed ecco come la forma prende "forma" diventando da un esagono 2D un vero e proprio cubo 3D. Il messaggio qui è "un' idea per quanto possa essere semplice deve diventare reale uscendo dunque dalla dimensione bifacciale della nostra immaginazione". Competenza mostrata: uso dei software 3D
L'ultimo aspetto è stato quello di inserire gli elementi "traccia" e "punto" indispensabili per disegnare una forma; non a caso fanno da contorno di alcuni lati del cubo. La manifestazione di questo altro elemento del logo, la lettera "M" (iniziale del mio secondo nome), diviene così lampante, quindi la capacità di lavorare con gli strumenti di grafica vettoriale.
A fare da chiusura del messaggio sopracitato vi è l'elemento "<" che non è da intendersi come un apparente simbolo di "minore" ma bensi' come lo strumento "converti punto di direzione" presente nei più diffusi software di grafica vettoriale. Con alcune rotazioni e spostamenti oltre a formare più dettagliatamente il carattere M aggiunge anche quello della lettera "V" (Iniziale del mio primo nome) così il messaggio diventa fruibile e chiaro "M" - "V" Il mio non è soltanto un logo ma un Brand, in quanto non solo deve riassumermi in una parola (in questo caso due lettere) ma deve trasmettere sensazioni, emozioni e valori, insomma un' anima visiva che come ogni mia idea deve avere una doppia chiave di lettura: - Semplice e chiara e quindi fruibile a tutti - Complessa e raffinata per chi vuole approfondire e ama i rompicapi.
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L'ultimo aspetto è stato quello di inserire gli elementi "traccia" e "punto" indispensabili per disegnare una forma; non a caso fanno da contorno di alcuni lati del cubo. La manifestazione di questo altro elemento del logo, la lettera "M" (iniziale del mio secondo nome), diviene così lampante, quindi la capacità di lavorare con gli strumenti di grafica vettoriale.
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A fare da chiusura del messaggio sopracitato vi è l'elemento "<" che non è da intendersi come un apparente simbolo di "minore" ma bensi' come lo strumento "converti punto di direzione" presente nei più diffusi software di grafica vettoriale. Con alcune rotazioni e spostamenti oltre a formare più dettagliatamente il carattere M aggiunge anche quello della lettera "V" (Iniziale del mio primo nome) così il messaggio diventa fruibile e chiaro "M" - "V" Il mio non è soltanto un logo ma un Brand, in quanto non solo deve riassumermi in una parola (in questo caso due lettere) ma deve trasmettere sensazioni, emozioni e valori, insomma un' anima visiva che come ogni mia idea deve avere una doppia chiave di lettura: - Semplice e chiara e quindi fruibile a tutti - Complessa e raffinata per chi vuole approfondire e ama i rompicapi. Creare nuove idee è la missione di ogni grafico, mettere in gioco se stessi attraverso forme e colori senza mai aver paura di osare, perchè Visualizza il mio Digital Curriculum Visualizza il mio Digital Portfolio
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Ma gli oggetti e le forme non sempre sono alte e lunghe, la maggior parte posseggono anche il lato "X" ossia la profondità ed ecco come la forma prende "forma" diventando da un esagono 2D un vero e proprio cubo 3D. Il messaggio qui è "un' idea per quanto possa essere semplice deve diventare reale uscendo dunque dalla dimensione bifacciale della nostra immaginazione". Competenza mostrata: uso dei software 3D
L'ultimo aspetto è stato quello di inserire gli elementi "traccia" e "punto" indispensabili per disegnare una forma; non a caso fanno da contorno di alcuni lati del cubo. La manifestazione di questo altro elemento del logo, la lettera "M" (iniziale del mio secondo nome), diviene così lampante, quindi la capacità di lavorare con gli strumenti di grafica vettoriale.
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Ma gli oggetti e le forme non sempre sono alte e lunghe, la maggior parte posseggono anche il lato "X" ossia la profondità ed ecco come la forma prende "forma" diventando da un esagono 2D un vero e proprio cubo 3D. Il messaggio qui è "un' idea per quanto possa essere semplice deve diventare reale uscendo dunque dalla dimensione bifacciale della nostra immaginazione". Competenza mostrata: uso dei software 3D
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L'ultimo aspetto è stato quello di inserire gli elementi "traccia" e "punto" indispensabili per disegnare una forma; non a caso fanno da contorno di alcuni lati del cubo. La manifestazione di questo altro elemento del logo, la lettera "M" (iniziale del mio secondo nome), diviene così lampante, quindi la capacità di lavorare con gli strumenti di grafica vettoriale.
A fare da chiusura del messaggio sopracitato vi è l'elemento "<" che non è da intendersi come un apparente simbolo di "minore" ma bensi' come lo strumento "converti punto di direzione" presente nei più diffusi software di grafica vettoriale. Con alcune rotazioni e spostamenti oltre a formare più dettagliatamente il carattere M aggiunge anche quello della lettera "V" (Iniziale del mio primo nome) così il messaggio diventa fruibile e chiaro "M" - "V" Il mio non è soltanto un logo ma un Brand, in quanto non solo deve riassumermi in una parola (in questo caso due lettere) ma deve trasmettere sensazioni, emozioni e valori, insomma un' anima visiva che come ogni mia idea deve avere una doppia chiave di lettura: - Semplice e chiara e quindi fruibile a tutti - Complessa e raffinata per chi vuole approfondire e ama i rompicapi.
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Ma gli oggetti e le forme non sempre sono alte e lunghe, la maggior parte posseggono anche il lato "X" ossia la profondità ed ecco come la forma prende "forma" diventando da un esagono 2D un vero e proprio cubo 3D. Il messaggio qui è "un' idea per quanto possa essere semplice deve diventare reale uscendo dunque dalla dimensione bifacciale della nostra immaginazione". Competenza mostrata: uso dei software 3D
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